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ITストラテジスト試験 2022年 午前2 問17
インダストリー4.0の重要な概念であるサイバーフィジカルシステム(CPS)の説明はどれか。
ウ:実世界と関係のない架空のストーリーを基に、コンピュータグラフィックスをいて、コンピュータゲームを開発するためのシステム
エ:実世界にある多様なデータをセンサなどで収集し、仮想空間でシミュレーション技術などを用いて解析し、得られた情報を基に実世界の問題解決を図るシステム(正解)
ア:台のサーバの中に複数の仮想マシンを作り、それぞれに別々の基本ソフトを入れて、あたかも複数台のサーバがあるかのように動作させるシステム
イ:サイバー攻撃に備えて、情報の漏えい・減失・棄損の防止など必要な措置を講じ制御ネットワークに接続された機器を安全に維持管理するシステム
解説
インダストリー4.0の重要な概念であるサイバーフィジカルシステム(CPS)の説明はどれか【午前2 解説】
要点まとめ
- 結論:サイバーフィジカルシステム(CPS)は実世界のデータを仮想空間で解析し、現実の問題解決に活用するシステムです。
- 根拠:CPSは物理世界(フィジカル)と情報世界(サイバー)が密接に連携し、リアルタイムで制御や最適化を行う技術体系だからです。
- 差がつくポイント:単なる仮想化やセキュリティ対策、ゲーム開発ではなく、実世界のデータ収集と解析を通じて現実の課題解決を目指す点を理解しましょう。
正解の理由
選択肢エは、センサで実世界の多様なデータを収集し、仮想空間でシミュレーションや解析を行い、その結果を基に実世界の問題解決を図るシステムと説明しています。これはCPSの本質である「物理世界とサイバー世界の融合」に合致しており、インダストリー4.0の中核技術として正しい説明です。
よくある誤解
CPSは単なる仮想化技術やセキュリティ対策ではありません。また、ゲーム開発のための仮想空間利用とも異なり、実世界の制御や最適化を目的としています。
解法ステップ
- CPSの定義を確認する(物理世界とサイバー世界の連携システム)。
- 各選択肢の説明内容をCPSの定義と照らし合わせる。
- 仮想化技術やセキュリティ対策、ゲーム開発はCPSの説明として不適切と判断。
- 実世界のデータ収集と解析を通じて問題解決を図る選択肢を選ぶ。
選択肢別の誤答解説
- ア:複数の仮想マシンを作る仮想化技術の説明であり、CPSの概念とは異なります。
- イ:サイバー攻撃対策や安全管理の説明で、CPSの本質である物理世界との連携を示していません。
- ウ:ゲーム開発のための仮想空間利用であり、CPSの目的とは無関係です。
- エ:実世界のデータ収集と仮想空間での解析を通じて問題解決を図る、CPSの正しい説明です。
補足コラム
サイバーフィジカルシステム(CPS)はIoTやビッグデータ、AIと連携し、製造業のスマートファクトリー化や自動運転、スマートシティなど幅広い分野で活用されています。インダストリー4.0の推進に不可欠な技術であり、リアルタイム制御や予測保全などの実現に寄与しています。
FAQ
Q: CPSとIoTの違いは何ですか?
A: IoTは物理機器のネットワーク化を指し、CPSはそのIoTを含む物理世界とサイバー世界の統合システムで、制御や解析を行います。
A: IoTは物理機器のネットワーク化を指し、CPSはそのIoTを含む物理世界とサイバー世界の統合システムで、制御や解析を行います。
Q: CPSはどのような分野で使われていますか?
A: 製造業のスマートファクトリー、自動運転車、医療機器、スマートシティなど多様な分野で活用されています。
A: 製造業のスマートファクトリー、自動運転車、医療機器、スマートシティなど多様な分野で活用されています。
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