ITパスポート 2020年 秋期 問35
問題文
ある企業が、フィンテックを活用した新サービスを実現するためのプログラムを開発しようとしている。そこで、デザイナ、プログラマなどを集めてチームを編成し、数日を掛けて集中的にプログラム開発作業に取り組み、その成果を競い合うイベントを企画した。このようなイベントを表す用語として、最も適切なものはどれか。
選択肢
ア:ウォークスルー
イ:ゲーミフィケーション
ウ:ハッカソン(正解)
エ:ブレーンストーミング
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フィンテックを活用した新サービスを数日で開発するチームイベント 【ITパスポート 解説】
正解の理由
問題文では「デザイナ、プログラマなどを集めてチームを編成し、数日を掛けて集中的にプログラム開発作業に取り組み、その成果を競い合う」とあります。この特徴に当てはまるのが ウ のハッカソンです。
ハッカソン(hackathon:hack(試作・工夫)+marathon(マラソン)、短期間に集中してプロトタイプを作る開発イベント)は、複数人で短期間に集中してサービスの試作(プロトタイプ)を作り、成果を発表・競争する点で問題文と一致します。
ハッカソン(hackathon:hack(試作・工夫)+marathon(マラソン)、短期間に集中してプロトタイプを作る開発イベント)は、複数人で短期間に集中してサービスの試作(プロトタイプ)を作り、成果を発表・競争する点で問題文と一致します。
解法ステップ
- 問題文のキーワードを見つける:数日、集中的、プログラム開発、チーム(デザイナ・プログラマ)、成果を競い合う。
- 各選択肢の意味を簡単に思い浮かべる。
- ハッカソン=短期集中で開発して競うイベント。
- 他の選択肢はレビュー、会議、あるいは「ゲーム要素の適用」を指す。
- キーワードと意味を照合して、一番合うものを選ぶ。 → ウ(ハッカソン)。
選択肢別の誤答解説
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ア: ウォークスルー(walkthrough:手順に沿ってレビューする作業)
- 一言で:作ったものを順に確認して問題点を洗い出す「レビュー会」です。
- 違い:開発を短期間で行うイベントではなく、設計や実装の確認・検証を目的とします。
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イ: ゲーミフィケーション(gamification:ゲームの仕組みを使って動機付けする手法)
- 一言で:ポイントやランキングなどゲームの要素を業務やサービスに取り入れて利用者の行動を促す手法です。
- 違い:方法論・仕組みの一つであり、短期の開発イベントそのものを指す言葉ではありません。
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ウ: ハッカソン(hackathon:短期間に集中してプロトタイプを作る開発イベント)
- 一言で:チームで集中的に開発し、成果を競うイベント。問題文の状況にぴったり合います。
-
エ: ブレーンストーミング(brainstorming:自由にアイデアを出し合う会議)
- 一言で:アイデア出しを目的とした会議手法です。
- 違い:アイデアを出す段階で使うことが多く、実際のプログラム開発や短期のコンペ形式とは性格が異なります。
よくある誤解
-
「ハッカソン=ハッキング(不正アクセス)ではない」
- 誤解理由:英語の "hack" という語が「不正アクセス」を連想させるため。
- 正しくは:ここでの "hack" は「工夫して迅速に試作する」という意味です。
-
「ゲーム要素があるイベント=ゲーミフィケーション」ではない
- 誤解理由:競争や賞があると「ゲーム的」と考えがち。
- 正しくは:ゲーミフィケーションは製品やサービスにゲーム的要素を組み込む設計手法で、イベントの形式そのものではありません。
-
「ブレーンストーミングで成果物を出すのがハッカソンだ」と混同する
- 誤解理由:どちらもアイデアを出す場面があるため区別があいまいに。
- 正しくは:ブレーンストーミングはアイデア出し、ハッカソンはアイデアを短期で形にして競う場です。
補足コラム
- ハッカソンの一般的な流れ:テーマ提示 → チーム編成 → アイデア決定 → 24〜72時間程度で開発(プロトタイプ作成)→ 発表・審査 → 表彰。
- 出力物は必ずしも完成版アプリではなく、動くプロトタイプ(PoC:Proof of Concept、概念実証)で十分とされることが多いです。
- 参加者はプログラマだけでなく、デザイナ、企画者、ビジネス担当など多様な役割が混ざることで実用的な試作品が作りやすくなります。
- 準備のコツ:小さく確実に動く「MVP(Minimum Viable Product:実用最小限の製品)」を目標にすること。時間が限られるため、機能を絞るのが成功の鍵です。
FAQ
Q: ハッカソンは初心者でも参加できますか?
A: 参加できます。多くのハッカソンは初心者歓迎で、学びながら作ることが期待されています。役割分担(ドキュメント作成、UIデザイン、テストなど)で貢献できます。
A: 参加できます。多くのハッカソンは初心者歓迎で、学びながら作ることが期待されています。役割分担(ドキュメント作成、UIデザイン、テストなど)で貢献できます。
Q: ハッカソンの期間はどのくらいですか?
A: 一般的には24時間、48時間、または週末を使った2〜3日が多いですが、テーマや主催者によって半日〜1週間程度まで幅があります。
A: 一般的には24時間、48時間、または週末を使った2〜3日が多いですが、テーマや主催者によって半日〜1週間程度まで幅があります。
Q: ハッカソンで必ず賞金や採用につながりますか?
A: 必ずしもそうではありません。賞金や企業スポンサーの評価を受ける機会はありますが、主なメリットは経験、ネットワーキング、ポートフォリオの作成です。
A: 必ずしもそうではありません。賞金や企業スポンサーの評価を受ける機会はありますが、主なメリットは経験、ネットワーキング、ポートフォリオの作成です。
Q: ブレーンストーミングと併用されることはありますか?
A: はい。ハッカソンの初期段階でブレーンストーミングを使ってアイデアを出し、良い案を選んでプロトタイプ化する流れはよく見られます。
A: はい。ハッカソンの初期段階でブレーンストーミングを使ってアイデアを出し、良い案を選んでプロトタイプ化する流れはよく見られます。
関連キーワード: フィンテック, ハッカソン, プロトタイピング, アイデア出し, MVP, PoC, チーム開発, ゲーミフィケーション, ブレーンストーミング, ウォークスルー

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