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ITパスポート 2010年 秋期 71


問題文

ユニバーサルデザインの考え方として、適切なものはどれか。

選択肢

一度設計したら、長期間にわたって変更しないで使えるようにする。
世界中のどの国で製造しても、同じ性能や品質の製品ができるようにする。
なるべく単純に設計し、製造コストを減らすようにする。
年齢、文化、能力の違いや障害の有無によらず、多くの人が利用できるようにする。(正解)

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ユニバーサルデザインの考え方【ITパスポート 解説】

正解の理由

ユニバーサルデザインとは「年齢、文化、能力の違いや障害の有無によらず、多くの人が利用できるように設計する考え方」です。日常の製品や建物、情報サービスなどを、できるだけ幅広い人が無理なく使えるようにすることを目的とします。
補足説明:
  • ユニバーサルデザイン(Universal Design:できるだけ多くの人が使えるように設計する考え)は、特定のグループだけでなく一般の多数を対象にします。
  • 「アクセシビリティ(利用しやすさ)」や「インクルーシブデザイン(包摂的設計)」と関連します。

解法ステップ

  1. 問題文のキーワード「年齢、文化、能力の違いや障害の有無」を読み取る。
  2. 選択肢と照らして、「誰でも使えるようにする」という定義に合うものを探す。
  3. 他の選択肢が「設計の方法」や「製造・コスト」に関する内容であることを確認し、該当しないと判断する。
  4. 選択肢エがユニバーサルデザインの定義そのものなので正解とする。

選択肢別の誤答解説

  • ア: 一度設計したら長期間変更しないで使えるようにする。
    • 誤り。ユニバーサルデザインは「長期間変更しないこと」を目的にするものではありません。むしろ、利用者の変化や技術進化に合わせて改善することが重要です。
  • イ: 世界中のどの国で製造しても、同じ性能や品質の製品ができるようにする。
    • 誤り。これは「国際規格」や「品質管理(QC)」に関する考え方であり、ユニバーサルデザインの定義とは異なります。
  • ウ: なるべく単純に設計し、製造コストを減らすようにする。
    • 誤り。コスト削減や単純化は設計の方針の一つですが、ユニバーサルデザインは「多くの人が使えるか」に焦点があります。単純化が必ずしも多様な人にとって使いやすいとは限りません。
  • エ: 年齢、文化、能力の違いや障害の有無によらず、多くの人が利用できるようにする。
    • 正解。ユニバーサルデザインの核心を表しています。

よくある誤解

  1. 「ユニバーサルデザイン=障がい者向け設計」
    • 誤解です。障がい者への配慮(バリアフリー)は重要ですが、ユニバーサルデザインは子どもから高齢者、言語や文化の違いがある人など、幅広い利用者を対象にします。
  2. 「ユニバーサルデザインはコストを下げるもの」
    • 一概にそうではありません。導入時は追加の設計や工夫が必要な場合がありますが、長期的には利用者の満足度向上やクレーム減少、利用拡大による効果が期待できます。
  3. 「一度作れば終わり」
    • ユーザーの変化や技術の進歩に応じて改善していくことが望ましいです。

補足コラム

ユニバーサルデザインの実践例(身近なもの)
  • 自動ドア:手や足を使わず入れるため、ベビーカーや車椅子の人にも優しい。
  • 大きな表示や分かりやすいアイコン:視力が弱い人や多言語化された場所で役立つ。
  • 段差のない入口(スロープ):高齢者やベビーカー、配達の台車など誰にとっても使いやすい。
  • ウェブサイトのアクセシビリティ機能:文字サイズ変更、音声読み上げ、キーボード操作対応など。
ユニバーサルデザインの代表的な原則(簡単に)
  • 公平な利用(誰でも公平に使える)
  • 柔軟性(さまざまな使い方に対応)
  • 単純さと直観性(直感的に使える)
  • 情報の分かりやすさ(感覚の違いを補う)
  • ミスに対する許容(誤操作を防ぐ)
  • 少ない努力での利用(疲れにくい)
  • 必要なスペースの確保(体の大きさや道具を使う場合を想定)
これらは設計時のチェックリストとして役立ちます。

FAQ

Q1: バリアフリーとユニバーサルデザインは同じですか?
A1: 完全に同じではありません。バリアフリーは「障壁をなくす」ことに重点を置きます。ユニバーサルデザインはもっと広く、すべての人が使いやすい設計を目指します。
Q2: 企業がユニバーサルデザインを導入するメリットは?
A2: 利用者層が広がる、顧客満足度の向上、法令やガイドラインへの対応がしやすくなる、長期的なコスト削減やブランド価値向上などがあります。
Q3: 試験でユニバーサルデザインが出たらどこを見ればいい?
A3: 「誰が使えるか(対象)」と「使いやすさ(目的)」に注目してください。「年齢・能力・文化の違いによらず使える」がキーワードです。

関連キーワード: ユニバーサルデザイン、アクセシビリティ(利用しやすさ)、バリアフリー(障壁を取り除くこと)、インクルーシブデザイン、ユーザビリティ(使いやすさ検証)
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