ITパスポート 2012年 春期 問03
問題文
製品開発のライフサイクルにおいて、技術開発や製品の機能設計、ハードウェア設計、試作、製造準備といった作業工程のうち、同時にできる作業は並行して進め、手戻りや待ちをなくして製品開発期間を短縮する手法はどれか。
選択肢
ア:インダストリアルエンジニアリング
イ:コンカレントエンジニアリング(正解)
ウ:バリューエンジニアリング
エ:リバースエンジニアリング
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製品開発のライフサイクルにおける並行作業短縮手法【ITパスポート 解説】
正解の理由
問題文は「技術開発や機能設計、ハード設計、試作、製造準備などの工程のうち、同時にできる作業は並行して進め、手戻りや待ちをなくして製品開発期間を短縮する手法はどれか」と問われています。これは作業を部門間で同時並行に進める考え方です。これを示す語が「コンカレントエンジニアリング(Concurrent Engineering:同時並行開発)」です。したがって、この問題の正解は説明の中で自然に示すと、イ が該当します。
コンカレントエンジニアリング(Concurrent Engineering:作業を同時並行で行い開発期間を短縮する手法)とは、設計、試作、製造準備などを縦割りで順番に進めるのではなく、関連部門が早い段階から同時に検討・作業することで「待ち」や「手戻り(やり直し)」を減らす手法です。例えば自動車開発で、設計担当と生産担当が同時に仕様を詰めることで、後で「この部品は作れない」などの手戻りを防ぎ、開発期間を短縮できます。
解法ステップ
- 問題文のキーワードを探す。「同時にできる作業は並行して進め」「手戻りや待ちをなくして」「開発期間を短縮」。
- 選択肢の定義を確認する。
- 「並行して進める」を意味する概念を選ぶ。
- 各選択肢と問題文のキーワードを照合し、最も合うものを選ぶ。
- 「コンカレントエンジニアリング」が該当するため選ぶ。
短い流れ:キーワード把握 → 定義確認 → 照合 → 選択。
選択肢別の誤答解説
-
ア: インダストリアルエンジニアリング(Industrial Engineering:生産工程や作業の効率を改善する手法)
- 意味は「作業効率化・工程最適化」で、生産ラインや作業方法の改善が中心です。製品開発の工程を同時並行で進める手法とは目的や対象が異なります。したがって今回の問いには合いません。
-
イ: コンカレントエンジニアリング(Concurrent Engineering:作業を同時並行で行い開発期間を短縮する手法)
- 問題文のキーワードそのものに合致します。複数部門が早期に協働して設計と製造性などを同時に検討する点が決め手です。
-
ウ: バリューエンジニアリング(Value Engineering:製品の価値を維持しつつコストを削減する手法)
- 目的は「機能を保ちながらコスト低減や価値向上」を図ることです。工程を並行化して開発期間を短縮することが主題ではないため不正解です。
-
エ: リバースエンジニアリング(Reverse Engineering:既存製品を分解・解析して構造や機能を理解する手法)
- 既存品の解析・再現が目的であり、並行開発や手戻り削減を直接指すものではありません。従って不正解です。
よくある誤解
-
「並行してやれば必ず早くなる」ではない
- 並行化は情報共有や調整が不足すると混乱や仕様の食い違いを生むことがあります。適切な連携と設計ルールが必要です。
-
「コンカレントエンジニアリングは単なる『同時に作業すること』だけ」ではない
- ただ同時に行えば良いわけではなく、部門間の早期連携、設計ルール、共通情報基盤(例:共通CADや仕様書)が重要です。
-
「手戻りを完全になくせる」と思い込む誤解
- 目的は手戻りを減らすことですが、複雑な要件変更や予期せぬ問題は残るため、ゼロにするのは現実的でありません。
補足コラム
コンカレントエンジニアリングを進めるときに使われる仕組みや考え方:
- クロスファンクショナルチーム(部門横断チーム):設計、生産、品質、購買などが早期から一緒に議論します。
- 共通データ環境:設計データや仕様を共有することで誤解や重複作業を防ぎます。例:共通のCADデータやデータ管理ツール。
- 代替設計(set-based design)やモジュール設計:変更の影響を小さくする工夫をします。
メリット:開発期間短縮、コスト抑制、品質向上の可能性。デメリット:初期段階の調整コスト、コミュニケーション負荷の増大。
身近な例:スマートフォンを作るときに、画面設計チームと電池設計チーム、生産担当が早い段階で情報交換すると、後で「このバッテリーでは背面カバーに収まらない」といった手戻りが減ります。
FAQ
Q1. コンカレントエンジニアリングはアジャイル開発と同じですか?
A1. 違います。アジャイルは主にソフトウェア開発での反復的な開発手法です。コンカレントエンジニアリングは製品(ハード含む)開発で部門横断的に工程を並行化する考え方です。似ている点(短期間で価値を出す)もありますが、対象や進め方が異なります。
A1. 違います。アジャイルは主にソフトウェア開発での反復的な開発手法です。コンカレントエンジニアリングは製品(ハード含む)開発で部門横断的に工程を並行化する考え方です。似ている点(短期間で価値を出す)もありますが、対象や進め方が異なります。
Q2. 小さな会社でも導入できますか?
A2. できます。規模に応じてチーム構成やツールを簡素化すれば効果は得られます。重要なのは早期の情報共有と担当間の合意です。
A2. できます。規模に応じてチーム構成やツールを簡素化すれば効果は得られます。重要なのは早期の情報共有と担当間の合意です。
Q3. 導入初期に気を付けることは?
A3. 情報共有のルール作り、責任範囲の明確化、定期的な調整ミーティングを設けることです。ツールを入れる前にプロセス設計を行うと失敗が減ります。
A3. 情報共有のルール作り、責任範囲の明確化、定期的な調整ミーティングを設けることです。ツールを入れる前にプロセス設計を行うと失敗が減ります。
関連キーワード: コンカレントエンジニアリング、同時並行設計、並行開発、クロスファンクショナルチーム、試作、設計手戻り、製造準備、開発期間短縮

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