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プロジェクトマネージャ 2021年 午前2 問16


問題文

リーンソフトウェア開発の説明として、適切なものはどれか。

選択肢

ア:経験的プロセス制御の理論を基本としており、スプリントと呼ばれる周期で“検査と適応”を繰り返しながら開発を進める。
イ:製造業の現場から生まれた考え方をアジャイル開発のプラクティスに適用したものであり、“ムダをなくす”、“品質を作り込む”といった、七つの原則を重視して、具体的な開発プロセスやプラクティスを策定する。(正解)
ウ:比較的小規模な開発に適した、プログラミングに焦点を当てた開発アプローチであり、“コミュニケーション”などの五つの価値を定義し、それらを高めるように具体的な開発プロセスやプラクティスを策定する。
エ:利用者から見て価値があるまとまりを一つの機能単位とし、その単位ごとに、設計や構築などの五つのプロセスを繰り返しながら開発を進める。

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リーンソフトウェア開発【午前2解説】

正解の理由

リーンソフトウェア開発は、製造業のリーン生産方式の考え方をソフトウェア開発に応用したものです。「ムダをなくす」「品質を作り込む」などの原則を重視します。
したがって、製造業の考え方をアジャイル開発に取り入れ、七つの原則を重視すると説明するイが適切です。

解法ステップ

  1. 選択肢に出てくる特徴的な用語を確認します。
  2. 「スプリント」「五つの価値」「機能単位」などが、それぞれどの開発手法を指すか整理します。
  3. 製造業の考え方と「ムダの排除」「品質の作り込み」を組み合わせた説明を選びます。

選択肢別の誤答解説

  • ア:スクラムの説明です。スプリントという短い期間で開発し、検査と適応を繰り返します。
  • イ:リーンソフトウェア開発の説明です。リーン生産方式を応用し、七つの原則を重視します。
  • ウ:エクストリームプログラミング(XP)の説明です。「コミュニケーション」「シンプルさ」「フィードバック」「勇気」「尊重」という五つの価値を掲げます。
  • エ:フィーチャ駆動開発(FDD)の説明です。利用者に価値をもたらす機能単位で、モデル化や設計、構築などを進めます。

よくある誤解

  • アジャイル開発とリーンソフトウェア開発を同じものと考える
    リーンソフトウェア開発は、リーン生産方式の原則をソフトウェア開発に適用した考え方です。アジャイル開発と関連しますが、スクラムなど特定の手法と同一ではありません。
  • 「反復して開発する」という特徴だけで判断する
    反復開発は複数の開発手法に共通します。スプリントならスクラム、五つの価値ならXPのように、固有の用語にも注目しましょう。
  • 「ムダをなくす」を単なる作業時間の短縮と捉える
    リーンでは、顧客にとっての価値を高めるために、価値を生まない活動や手戻りなどを減らすことを重視します。

補足コラム

リーンソフトウェア開発の七つの原則は、一般に「ムダをなくす」「品質を作り込む」「知識を作り出す」「決定を遅らせる」「速く提供する」「人を尊重する」「全体を最適化する」と整理されます。
選択肢では、これらの原則のうち「ムダをなくす」「品質を作り込む」が代表例として示されています。

FAQ

Q. リーンソフトウェア開発は、スクラムのように決まった手順で進める手法ですか?
A. 主に、価値を高めるための原則や考え方を示すものです。スクラムのスプリントのような特定の進行単位を中心とする説明とは区別しましょう。

関連キーワード: リーン生産方式、アジャイル開発、スクラム、エクストリームプログラミング、フィーチャ駆動開発
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