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ネットワークスペシャリスト 2023年 午後102


IPマルチキャストによる映像配信の導入に関する次の記述を読んで、設問に答えよ。

 K市は、人口25万人の中核市である。市内には一級河川があり、近年の異常気象による河川氾濫などの水害が問題となっている。このたび市では、災害対策強化の一つとして、撮影した映像をH.264によって符号化してIPv4ネットワークへ送信可能なカメラ(以下、IPカメラという)を河川・沿岸の主要地点周辺に合計20台新設し、K市庁舎の執務エリアへ高解像度リアルタイム配信を行うことになった。  本件の調査及び設計担当として、情報システム部のN主任が任命された。   〔ネットワーク構成〕  N主任は、①IPカメラの導入によって増加する通信量に着目し、通信帯域を効率良く使用するため、IPマルチキャストを用いて配信を行う構成を検討した。IPマルチキャストを用いることによって、映像は次のように配信される。  ・映像の送信元(以下、ソースという)であるIPカメラは、映像を符号化したデータ(以下、映像データという)をマルチキャストパケットとして送信する。  ・ネットワーク機器は、マルチキャストパケットを複製して配信する。  ・配信先であるレシーバは、マルチキャストパケットの映像データを映像へ復号し、大型モニターへ表示する。    N主任が考えたK市のネットワーク構成を図1に示す。
ネットワークスペシャリスト(令和5年度 午後1 問02 図01)
 図1の概要を次に示す。  (1) 既設機器   ・FW及び各スイッチ間は、1000BASE-T又は1000BASE-SXで接続している。   ・FWと各L3SW間は、OSPFによる動的ルーティングを行っている。  (2) 新設機器   ・IPカメラは、河川・沿岸に新設するL2SWに接続する。   ・新設するL2SWは、光ファイバを使用し、1000BASE-LXで接続する。   ・IPカメラは、1台当たり8Mビット/秒で映像データを含むパケットを送信する。   ・カメラ管理サーバは、IPカメラの死活監視、遠隔制御を行い、Webサーバ機能をもつ。PCとはHTTPSで、IPカメラとは独自プロトコルでそれぞれ通信を行う。   ・②レシーバ及び大型モニターは、各6台新設する。レシーバは、最大四つの映像データを同時に受信し、大型モニターへ4分割で表示する。   ・IPカメラ、レシーバ及び大型モニターの設置に当たっては、将来的な追加や更新を考慮する。  (3) IPマルチキャスト   ・マルチキャストルーティング用のプロトコルとして、PIM-SM (Protocol Independent Multicast - Sparse Mode) 及びPIM-SMの派生型であるSSM (Source-Specific Multicast) を用いる。   ・IPマルチキャストの配信要求プロトコルとして、IGMPv3 (Internet Group Management Protocol, Version 3) を用いる。   ・映像データを識別する情報の一つとして、グループアドレスを用いる。グループアドレスは、IPカメラが送信するマルチキャストパケットの宛先IPアドレスなどに使用され、使用可能なアドレス範囲は決められている。   ・既設機器は、PIM-SM、SSM及びIGMPv3に対応している。  (4) IPカメラのアドレス設計   ・③全てのIPカメラに個別のIPアドレス及び同一のグループアドレスを使用する。   〔IPマルチキャストに関する調査及び設計〕  K市のネットワークをIPマルチキャストに対応させるため、N主任が調査した内容を次に示す。  ・IGMPv2 (Internet Group Management Protocol, Version 2) を使用する場合、レシーバはグループアドレスを指定してIPマルチキャストの配信要求を行う。  ・IGMPv3を使用する場合、レシーバは④ソースのIPアドレス及びグループアドレスを指定してIPマルチキャストの配信要求を行う。  ・L2SWでは、マルチキャストフレームを受信した際、同一セグメント上の受信インタフェース以外の全てのインタフェースへするので、通信帯域を無駄に使用し、接続先のインタフェースへ不必要な負荷を掛けてしまう。この対策機能として、スヌーピングがある。L2SWのこの機能は、⑤レシーバから送信されるJoinやLeaveのパケットを監視し、マルチキャストフレームの配信先の決定に必要な情報を収集する。    IPカメラ11からレシーバ11への配信イメージを図2に示す。なお、図2中の(S,G)のS及びGは、それぞれソースのIPアドレス及びグループアドレスを示す。
ネットワークスペシャリスト(令和5年度 午後1 問02 図02)
 図2中の(a)~(e)の説明を次に示す。  (a) IPカメラ11は、映像データを自身のグループアドレス宛てに常時送信する。  (b) PIM-SMが有効化されたインタフェースでは、定期的にPIM helloが送信される。FW01及びL3SW11は、PIM helloを受信することでPIMネイバーの存在を発見する。  (c) レシーバ11は、IGMPv3メンバーシップリポートの(S,G) Joinを作成し、IGMP用に割り当てられたIP アドレス宛で送信する。  (d) L3SW11は、(S,G) Joinを基に(S,G)エントリを作成し、ユニキャストルーティングテーブルに基づき、ソースの方向であるFW01へPIMの(S,G) Joinを送信する。これによってディストリビューション が作成される。  (e) FW01は、IPカメラ11から受信したマルチキャストパケットを複製し、(S,G)エントリに登録された出力インタフェースへ配信を行う。L3SW11においても同様に、パケットの複製が行われ、レシーバ11へ配信される。    N主任は、調査結果を踏まえ、各機器に次の設定を行うことにした。  ・FW01、L3SW11及びL3SW21では、マルチキャストルーティングを有効化し、全てのインタフェースにおいて を有効化する。  ・L3SW11及びL3SW21では、マルチキャストルーティング用のプロトコルとして を有効化し、レシーバが接続されたL2SWと接続するインタフェースにおいて、IGMPv3を有効化する。  ・K 市庁舎の全ての L2SW では、スヌーピングが有効になっていることを確認する。  ・FW01 では、IP カメラに設定したグループアドレスをもつマルチキャストパケットの通過を有効化し、表1に示すユニキャスト通信の許可ルールを有効化する。
ネットワークスペシャリスト(令和5年度 午後1 問02 表01)
〔追加指示への対応〕  ・調査及び設計の結果について情報システム部長へ説明を行ったところ、PC でも映像を表示するよう指示があった。N主任は次の対応を行うことにした。  ・⑥既設施設には、IP マルチキャストの設定を追加する。  ・PC には、IGMPv3 に対応し、映像データから映像へする機能をもつソフトウェア製品を新たに導入する。    PC に導入するソフトウェア製品は、映像を選択する方式として、デスクトップアプリケーション方式と Webブラウザ方式に対応している。デスクトップアプリケーション方式では、PC 上でソフトウェア製品を起動し、ソフトウェア製品に IP カメラを登録すること及び登録済みの IP カメラを選択して映像を表示することができる。Webブラウザ方式では、PC の Webブラウザからカメラ管理サーバの Webページを開き、カメラ管理サーバに登録された IP カメラを選択することによってソフトウェア製品が起動され、映像を表示することができる。  N主任は、⑦デスクトップアプリケーション方式と Webブラウザ方式を比較して、IP カメラの追加や更新における利点から Webブラウザ方式を採用することにした。    N主任の設計は承認され、IP マルチキャストによる映像配信の導入が決定した。

設問1

本文中のに入れる適切な字句を答えよ。

模範解答

ア:フラッディング イ:IGMP ウ:マルチキャスト エ:ツリー オ:PIM-SM カ:SSM キ:複号

解説

解答の論理構成

    • 【問題文】には「L2SWでは、マルチキャストフレームを受信した際、同一セグメント上の受信インタフェース以外の全てのインタフェースへするので…」とあります。
    • スイッチが宛先を知らないブロードキャストやマルチキャストを全ポートへばらまく動作は “フラッディング” と呼ばれます。
    • よって = 「フラッディング」。
    • 同じ文章で「この対策機能として、スヌーピングがある」と記載されています。
    • マルチキャストの宛先ポートを抑制する代表的機能は “IGMPスヌーピング” です。
    • よって = 「IGMP」。
    • 図2(c) の説明に「レシーバ11は、IGMPv3メンバーシップリポートの(S,G) Joinを作成し、IGMP用に割り当てられたIP アドレス宛で送信する」とあります。
    • IGMPメッセージは 224.0.0.22 などの IPv4 マルチキャストアドレスに送信されるため、種別は “マルチキャストアドレス”。
    • よって = 「マルチキャスト」。
    • 図2(d) の説明に「…ソースの方向であるFW01へPIMの(S,G) Joinを送信する。これによってディストリビューション が作成される」とあります。
    • PIM の Join により生成されるのは “Distribution tree” です。
    • よって = 「ツリー」。
    • 設定方針で「FW01、L3SW11及びL3SW21では、マルチキャストルーティングを有効化し、全てのインタフェースにおいて を有効化する」とあります。
    • IP マルチキャストルーティングの基本プロトコルは “PIM-SM”。
    • よって = 「PIM-SM」。
    • 同じ設定方針で「L3SW11及びL3SW21では、マルチキャストルーティング用のプロトコルとして を有効化し…」とあります。
    • 既に「PIM-SM」はで使用しているため、派生型でレシーバがソース IP まで指定する “SSM” が該当します。
    • よって = 「SSM」。
    • 追加指示では「PC には、IGMPv3 に対応し、映像データから映像へする機能をもつソフトウェア製品…」と記載。
    • H.264 で “符号化” された映像データを再生するには “復号” が必要です。
    • よって = 「複号」。

誤りやすいポイント

  • IGMP スヌーピングを “PIM スヌーピング” と誤記する。PIM は L3、IGMP スヌーピングは L2 です。
  • Distribution tree の語を「パス」や「ルート」と書いて減点される。問題文は “ディストリビューション ◯◯” の形なので「ツリー」が正しい。
  • PC 側ソフトウェアの機能を “再生” と表現してしまう。本文は「映像データを映像へ○○する」であり、符号化/復号化の対義語を意識。
  • を「PIM-SM」と重複させる。IGMPv3 の “ソース指定” というキーワードから SSM を連想できるかが分岐点。

FAQ

Q: IGMPv3 を採用する主目的は何ですか?
A: 【問題文】には「レシーバは、④ソースのIPアドレス及びグループアドレスを指定してIPマルチキャストの配信要求を行う」とあります。これにより不要なマルチキャストを受信せず、帯域効率とセキュリティが向上します。
Q: PIM-SM と SSM の違いを一言で?
A: PIM-SM は Rendezvous Point を経由する共有ツリー方式ですが、SSM はレシーバが( S,G ) を直接指定して最初からソースツリーを構築します。Rendezvous Point が不要になる点が大きな違いです。
Q: IGMP スヌーピングがないと何が問題になりますか?
A: L2SW がマルチキャストフレームを全ポートへ「フラッディング」し、不要な端末にもトラフィックが流れて帯域を浪費し、端末の CPU 負荷も増えます。IGMP スヌーピングで受信希望ポートだけに転送を限定できます。

関連キーワード: マルチキャスト, IGMP, PIM-SM, SSM, 復号

設問2〔ネットワーク構成〕について答えよ。

(1)本文中の下線①について、IPマルチキャストを用いずユニキャストで配信を行う場合の欠点を“ソース”と“レシーバ”という字を用いて35字以内で答えよ。

模範解答

配信先のレシーバの数に応じてソースの通信量が増加する。

解説

解答の論理構成

  1. 本文には「通信帯域を効率良く使用するため、IPマルチキャストを用いて配信を行う」とあります。
    → ここで効率化の手段がマルチキャストであると示されています。
  2. マルチキャストを利用すると本文の「ソースであるIPカメラは、映像データをマルチキャストパケットとして送信する」「ネットワーク機器は、マルチキャストパケットを複製して配信する」という仕組みにより、ソースは1本の送信で済みます。
  3. 逆にユニキャストではネットワーク機器が複製してくれないため、レシーバごとに個別のストリームを送る必要が生じます。
  4. その結果、「ソース」側のトラフィックがレシーバ数に比例して増加し、帯域消費が大きくなる点が欠点となります。
  5. したがって解答は「配信先のレシーバの数に応じてソースの通信量が増加する。」となります。

誤りやすいポイント

  • 「ネットワーク全体の通信量増加」とだけ書き、ソースとレシーバの関係を明確にしない。
  • ブロードキャストと混同し、不要なノードまで届くことを欠点に挙げてしまう。
  • 「帯域を効率良く使用できない」だけで具体性を欠く説明にしてしまう。
  • ソースを「IPカメラ」や「送信元」と書き換え、設問の指示語「ソース」を使わない。

FAQ

Q: マルチキャストを使用するとソースのCPU負荷も下がりますか?
A: はい。ソースが複数のユニキャストセッションを処理しないため、CPUやI/O負荷が抑えられます。
Q: レシーバが1台しかいない場合でもマルチキャストを設定すべきですか?
A: 受信端末が将来的に増える見込みがあるなら有効ですが、現状1台のみならユニキャストでも問題はありません。
Q: ブロードキャストではだめなのですか?
A: ブロードキャストは同一セグメント内の全端末に届き、不要な端末にも負荷を掛けるため、多拠点配信には適しません。

関連キーワード: IPマルチキャスト, ユニキャスト, PIM, IGMP, 帯域効率

設問2〔ネットワーク構成〕について答えよ。

(2)本文中の下線②について、L2SW91からFW01へ流入するマルチキャストパケットの伝送レートの理論的な最大値を、Mビット/秒で答えよ。

模範解答

160

解説

解答の論理構成

  1. 交通するカメラ数の把握
    【問題文】には「合計20台新設」とあり、河川・沿岸の全 IP カメラは必ず L2SW91 側へ集約されて FW01 に向かいます。
  2. 1 台当たりの送出レート
    新設機器の仕様として「IPカメラは、1台当たり8Mビット/秒で映像データを含むパケットを送信する。」と明記されています。
  3. レシーバ側が同時視聴できる本数
    下線②の説明は「レシーバは、最大四つの映像データを同時に受信」し、「レシーバ及び大型モニターは、各6台新設する」としています。
    • 同時受信可能な映像ストリーム数=6台 × 4本=24本
    • これはカメラ総数「20台」を上回るため、理論上すべてのカメラ映像が同時に視聴されうる――すなわち全 20 本が L2SW91→FW01 区間を流れる最悪ケースが成立します。
  4. 最大伝送レートの算定
    最大伝送レート よって、L2SW91 から FW01 へ流入するマルチキャストパケットの理論的最大値は 160 Mビット/秒です。

誤りやすいポイント

  • 「レシーバは4本まで」と読んで 6 台すべてが 4 本視聴するとは限らないと考え、20 本すべてが流れる状況を見落とす。
  • 図1に描かれているカメラが 10 台のみなので、10 × 8=80 Mビット/秒と早合点する。本文の「合計20台新設」を忘れないこと。
  • マルチキャストは視聴要求(Join)がなければ上流へ転送されない点を踏まえず、常時 20 本流れると決め付ける。今回は「最大値」を問われているため、全カメラに Join が届いた場合を想定する。

FAQ

Q: 受信していない映像も 8 Mビット/秒で送信され続けるのですか?
A: 送信自体は各 IP カメラが「常時送信」しますが、PIM-SM/SSM では Join がない経路で破棄されます。今回は「理論的な最大値」を求めるため、全経路に Join が到達した最悪ケースを前提にします。
Q: 160 Mビット/秒は実効帯域としても安全でしょうか?
A: 理論値なのでプロトコルヘッダや制御トラフィックは含まず、実際にはこれを少し上回る帯域を確保すると安心です。
Q: 全カメラが同一グループアドレスですが輻輳しませんか?
A: IGMPv3 の (S,G) 指定により、ソース IP で区別して Join が行えます。同一グループアドレスであっても個別ストリームとして扱えるため問題ありません。

関連キーワード: IPマルチキャスト, IGMPv3, PIM-SM, 伝送レート計算

設問2〔ネットワーク構成〕について答えよ。

(3)本文中の下線③について、IGMPv3ではなくIGMPv2を使用するとした場合、考えられるIPカメラのアドレス設計を45字以内で答えよ。

模範解答

全てのIPカメラに個別のIPアドレス及び個別のグループアドレスを使用する。

解説

解答の論理構成

  1. 【問題文】では、IGMPv3 のときに「④ソースのIPアドレス及びグループアドレスを指定してIPマルチキャストの配信要求を行う」とあります。
    → 受信側は“ソースまで指定”できるため、同じグループアドレスでも特定カメラだけを選択できます。
  2. 一方、調査結果の冒頭には「レシーバはグループアドレスを指定してIPマルチキャストの配信要求を行う」と IGMPv2 の特徴が示されています。
    → IGMPv2 では“ソースを区別できない”ので、同じグループアドレスを共有すると全部のカメラ映像が混在して届いてしまいます。
  3. 混在を避けてカメラを個別に選択可能にするには、レシーバが Join するグループアドレスをカメラごとに分離するしかありません。
  4. したがって、IGMPv2 を採用する場合のアドレス設計は「③全てのIPカメラに個別のIPアドレス及び同一のグループアドレスを使用する」を
    「グループアドレスも個別に割り当てる」形へ変更する必要があります。
  5. 以上より解答は
    全てのIPカメラに個別のIPアドレス及び個別のグループアドレスを使用する

誤りやすいポイント

  • IGMPv2 でもスイッチやルータ側で PIM-SM を使えばソースが識別できると誤解する。実際はレシーバの Join パケットがソースを示さないので不可。
  • 「グループアドレス=マルチキャスト MAC アドレス」と短絡し、IP 層で分けなくても L2SW のスヌーピングで区別できると誤認する。
  • “カメラごとにユニキャスト視聴”と考えてしまい、マルチキャスト採用の理由を失念する。

FAQ

Q: IGMPv2 でも ACL でフィルタリングすれば同一グループで運用できますか?
A: 各レシーバが Join する時点でソースを識別できないため、ACL だけで安全に分離するのは困難です。カメラごとにグループアドレスを分ける方が確実です。
Q: PIM-SM と SSM の違いは IGMP バージョンだけですか?
A: いいえ。SSM は“受信者主導で(S,G)ツリーを構築する”方式で、IGMPv3 の “Include モード”が必須です。PIM-SM は RP を介した(*,G)から始まるなど動作が異なります。
Q: グループアドレスを多用するとアドレス枯渇が心配ですが?
A: IPv4 マルチキャストの 239.0.0.0/8 は企業内利用に割り当てられており、数千万個以上のアドレスがあるため今回の 20 台規模では十分余裕があります。

関連キーワード: IGMPv2, IGMPv3, マルチキャスト, グループアドレス, PIM-SM

設問3〔IPマルチキャストに関する調査及び設計〕について答えよ。

(1)本文中の下線④について、IGMPv2と比較して、IGMPv3がソースのIPアドレスとグループアドレスの二つを用いることによる利点を、“グループアドレス”という字を用いて25字以内で答えよ。

模範解答

グループアドレスの設計が容易になる。

解説

解答の論理構成

  1. 問題文は、IGMPv2 と IGMPv3 の配信要求の違いを次のように示しています。
    ・「IGMPv2…レシーバはグループアドレスを指定してIPマルチキャストの配信要求を行う。」
    ・「レシーバは④ソースのIPアドレス及びグループアドレスを指定してIPマルチキャストの配信要求を行う。」
  2. IGMPv2 では同じグループアドレスに複数ソースが送信すると混在します。ソースを識別できないため、
    ① ソースごとに異なるグループアドレスを割り当てる設計が必要
    ② グループアドレスが大量に必要
    という課題が生じます。
  3. IGMPv3 では「ソースのIPアドレス」を併用することで、同一グループアドレス内でもソースを明確に区別できます。
    → ソース同士の干渉を避けつつ同じアドレスを共有可能。
  4. したがって、グループアドレスの個数を抑えながら重複利用でき、「設計が容易になる」という利点が導かれます。
  5. 以上より解答は「グループアドレスの設計が容易になる。」となります。

誤りやすいポイント

  • IGMPv3 が「フィルタリング精度向上」だけの利点だと短絡し、設計面の効果を見落とす。
  • 「ソースを限定できる=グループアドレスが不要になる」と誤解し、アドレス自体の割当削減を過大評価。
  • IGMPv2 でもソース指定ができると勘違いし、違いをあいまいに記述してしまう。

FAQ

Q: IGMPv3 を使うとグループアドレスは 1 つで十分ですか?
A: 必要最小限にはできますが、運用や管理上の区分を考慮して複数割り当てる場合もあります。
Q: IGMPv3 のソース指定は必ず必須ですか?
A: レシーバが「INCLUDE モード」を選択した場合にソースの IP アドレスを指定します。全ての配信で必須とは限りません。
Q: PIM-SM/SSM の導入有無でグループアドレス設計は変わりますか?
A: 変わります。特に SSM は「(S,G)」前提のため、IGMPv3 と組合せることでグループアドレスを細かく分けずに済む設計が可能です。

関連キーワード: IGMPv3, ソース指定, グループアドレス, マルチキャスト設計

設問3〔IPマルチキャストに関する調査及び設計〕について答えよ。

(2)本文中の下線⑤について、配信先の決定に必要な情報を二つ挙げ、本文中の字句で答えよ。

模範解答

①:グループアドレス ②:インタフェース

解説

解答の論理構成

  1. 本文は L2 スイッチの “スヌーピング” について、
    ⑤レシーバから送信される Join や Leave のパケットを監視し、マルチキャストフレームの配信先の決定に必要な情報を収集する」と記述しています。
  2. Join/Leave を解析することで L2 スイッチが把握するのは、
    ・どの “グループアドレス” に対する通信か
    ・そのグループを受信したい端末が接続されている “インタフェース”
    という二要素です。
  3. マルチキャストフレームを複製・転送する際は「特定のグループアドレスを、該当インタフェースだけに送る」動作が必要なので、上記2項目が“配信先決定に必要な情報”となります。
  4. したがって解答は「グループアドレス」「インタフェース」となります。

誤りやすいポイント

  • 「ソースの IP アドレス」を挙げてしまう
    IGMP スヌーピングが参照するのは Layer2〜3 のグループ宛先と受信ポート情報であり、ソース IP は転送先決定に直接用いません。
  • “ポート番号” と回答する
    マルチキャストの転送単位は IP グループアドレス+スイッチの物理/論理インタフェースです。TCP/UDP ポート番号は関係ありません。
  • “MAC アドレス” を入れる
    グループ MAC はグループアドレスから導出されますが、設問は「配信先の決定に必要な情報」を二つと限定しており、MAC アドレスまでは求められていません。

FAQ

Q: IGMP スヌーピングはルータがなくても機能しますか?
A: 可能ですが、通常はルータ(または Querier となる L3 機器)が IGMP クエリを送出してメンバーシップを維持します。
Q: PIM‐SM や SSM と IGMP スヌーピングの関係は何ですか?
A: PIM‐SM/SSM はルータ間でのマルチキャストルーティングを行うプロトコル、IGMP スヌーピングはスイッチ内でのフレーム転送最適化機能です。役割が異なるため併用が一般的です。
Q: Join/Leave を頻繁に送るとネットワーク負荷は増えますか?
A: IGMP メッセージは小さく定期送信間隔も長いので、帯域消費はごくわずかです。むしろスヌーピングによる枝刈り効果の方が大きなメリットになります。

関連キーワード: IGMPスヌーピング, マルチキャスト, グループアドレス, インタフェース

設問3〔IPマルチキャストに関する調査及び設計〕について答えよ。

(3)表1中のI、[ II ]に入れる適切な字句を答えよ。ここで、Iは図1中の機器名で、[ II ]はウェルノウンポート番号で答えよ。

模範解答

I:カメラ管理サーバ II:443

解説

解答の論理構成

  1. 送信元機器の特定
    表1の項番1は「通信経路 サーバ室→河川・沿岸」「送信元 I」「宛先 IPカメラ」と書かれています。サーバ室で IPカメラに通信を行う装置は、問題文の
    「カメラ管理サーバは、IPカメラの死活監視、遠隔制御を行い、Webサーバ機能をもつ。」
    という記述から“カメラ管理サーバ”のみです。したがってI=「カメラ管理サーバ」と分かります。
  2. 宛先機器の再確認
    表1の項番2は「宛先 I」となっており、ここにも同じ名称が入るため整合が取れます。
  3. ポート番号の決定
    項番2では「プロトコル/宛先ポート番号 TCP / [ II ]」となっています。PC からカメラ管理サーバへは
    「PCとはHTTPSで…通信を行う。」
    と明記されているので、HTTPS のウェルノウンポート「443」をそのまま使用すると判断できます。
  4. まとめ
    以上より
    I:カメラ管理サーバ
    • [ II ]:443
    が正答となります。

誤りやすいポイント

  • サーバ室内の装置を「L2SW01」と誤解して I に書いてしまう。スイッチは監視や遠隔制御を行わない点に注意です。
  • HTTPS と HTTP (80番) を取り違え、[ II ] に「80」を入れてしまう。問題文は明確に「HTTPS」と指定しています。
  • 「IPカメラとは独自プロトコル…」の記述に惑わされ、PC 側通信のプロトコルを混同してしまう。PC が使うのは独自プロトコルではなく HTTPS です。

FAQ

Q: IPカメラとの通信は独自プロトコルですが、ポート開放の設定は不要ですか?
A: 表1はユニキャスト通信の許可ルールを列挙しており、独自プロトコル用ポートは問題文で「省略」とされています。ファイアウォール設定は出題範囲外です。
Q: 「カメラ管理サーバ」を複数台構成にする場合、Iはどう書けば良いですか?
A: 設問は現状構成を前提にしているため、単数形で「カメラ管理サーバ」と記入します。冗長構成は設問外です。
Q: HTTPS 以外に 8443 などのポートは使えませんか?
A: 可能性はありますが、問題文では「HTTPS」とのみ指定しており、一般的なウェルノウンポート「443」を求めています。

関連キーワード: IGMPv3, PIM-SM, HTTPS, マルチキャストスヌーピング, ファイアウォール

設問4〔追加指示への対応〕について答えよ。

(1)本文中の下線⑥について、(a)設定を追加する機器名、(b)設定を追加するインタフェースの接続先機器名、(c)プロトコル名をそれぞれ答えよ。ここで、機器名は図1中の字句で、プロトコル名は本文中の字句で答え、複数該当する場合は全て答えよ。

模範解答

a:L3SW11, L3SW21 b:L2SW11, L2SW21 c:IGMPv3

解説

解答の論理構成

  1. 追加作業の対象を特定
    • 本文の下線部⑥を引用すると「⑥既設施設には、IP マルチキャストの設定を追加」と記されています。
    • 既にマルチキャスト設定が入っている機器は、本文の設定方針に示された「L3SW11及びL3SW21では、…レシーバが接続されたL2SWと接続するインタフェースにおいて、IGMPv3を有効化する。」のみです。ここで言う“レシーバが接続されたL2SW”は新設側である L2SW12 と L2SW22 です。
    • よって“既設施設”側の L2SW11 と L2SW21 につながるインタフェースではまだ IP マルチキャスト(IGMPv3)が有効化されていません。
  2. 機器名(a)の決定
    • PC が接続されている既設 L2SW11/L2SW21 の上位でルーティングと IGMP 処理を行うのは L3SW11 と L3SW21 です。
    • したがって、追加設定を行う機器は「L3SW11, L3SW21」となります。
  3. インタフェースの接続先(b)の決定
    • 追加設定を入れるインタフェースは、L3SW11→L2SW11 間、L3SW21→L2SW21 間です。
    • よって接続先機器名は「L2SW11, L2SW21」となります。
  4. プロトコル名(c)の決定
    • PC が送信する参加要求は本文にある「④ソースのIPアドレス及びグループアドレスを指定してIPマルチキャストの配信要求を行う」プロトコル、すなわち「IGMPv3」です。
    • 既設側に追加すべき設定も同じ「IGMPv3」になります。
  5. 以上から、(a) L3SW11, L3SW21 / (b) L2SW11, L2SW21 / (c) IGMPv3 が導かれます。

誤りやすいポイント

  • 「既設施設」と「新設機器」の区別を取り違え、L2SW12・L2SW22側を再設定対象にしてしまう。
  • 追加すべきプロトコルを PIM-SM や SSM と誤認する(端末の参加要求は IGMPv3)。
  • IGMPv3 は L2SW でスヌーピング設定をするだけで済むと考え、L3SW 側の querier 設定を忘れる。

FAQ

Q: なぜ L2SW 側ではなく L3SW 側の設定が問われているのですか?
A: IGMP の querier 機能は L3 デバイス(このネットワークでは L3SW)が担います。L2SW はスヌーピングでフレームを絞り込むだけなので、プロトコルを“有効化”する対象は L3SW になります。
Q: 追加設定で PIM-SM にも変更は必要ありませんか?
A: PIM-SM はルータ間のマルチキャストルーティングを制御するため、インタフェース追加の有無にかかわらず既に有効化済みです。PC の参加可否は IGMPv3 の有無で決まるため、PIM-SM の追加入力は不要です。
Q: IGMPv2 ではだめなのですか?
A: PC でもソースを指定してストリームを選択できるようにしたいので、本文「④ソースのIPアドレス及びグループアドレスを指定して…」に合致する IGMPv3 が必須です。

関連キーワード: IPマルチキャスト, IGMPv3, PIM-SM, スヌーピング

設問4〔追加指示への対応〕について答えよ。

(2)本文中の下線⑦について、Webブラウザ方式の利点を25字以内で答えよ。

模範解答

Webページを改修するだけで対応完了できる。

解説

解答の論理構成

  1. 【問題文】には、二つの映像選択方式が提示されています。
    ・「デスクトップアプリケーション方式では、PC 上でソフトウェア製品を起動し、ソフトウェア製品に IP カメラを登録」
    ・「Webブラウザ方式では、PC の Webブラウザからカメラ管理サーバの Webページを開き、カメラ管理サーバに登録された IP カメラを選択」
    デスクトップ方式は“各 PC ごと”に IP カメラ情報を登録する手間が発生します。
  2. ⑦の下線部は「IP カメラの追加や更新における利点から Webブラウザ方式を採用」と記述されています。
    追加・更新時の作業範囲が決定的な評価ポイントだと分かります。
  3. Webブラウザ方式では IP カメラ一覧が「カメラ管理サーバ」に集中管理されています。したがってカメラを追加・更新しても、サーバ側の「Webページ」を修正するだけで全 PC が最新情報を共有できます。
  4. 結論として、解答は「Webページを改修するだけで対応完了できる。」となります。これは追加・更新時の作業がサーバ側のみで済むという利点を端的に表しています。

誤りやすいポイント

  • 「ブラウザなのでインストール不要」とだけ書くと、追加・更新に着目した利点を示せず減点されます。
  • 「自動アップデートできる」など PC 側の機能面を強調し過ぎると、本設問の評価軸(IP カメラ側の変更対応)からズレます。
  • ギガビット帯域やマルチキャストの話題と混同し、ネットワーク負荷を利点として挙げると論点が外れます。

FAQ

Q: デスクトップアプリケーション方式でも自動同期機能を実装すれば同じでは?
A: 可能ですが、本問題は“現状の二方式”を比較しています。追加の同期仕組みを前提としないため、Webブラウザ方式の方が即時に利点を得られます。
Q: PC 側にプラグインが残る場合は更新作業が必要になりませんか?
A: 設問では「Webページを開き…映像を表示」とだけ示しており、プラグイン更新を要求する記述はありません。したがって評価対象外です。
Q: モバイル端末でも同じ利点が得られますか?
A: カメラ管理サーバがモバイルのブラウザ表示に対応していれば同様です。追加・更新はサーバ側 Web ページの改修だけで済みます。

関連キーワード: IPマルチキャスト, IGMPv3, PIM-SM, Webブラウザ方式
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