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応用情報技術者 2024年 春期 午前272


問題文

IoTの技術として注目されている、エッジコンピューティングの説明として、最も適切なものはどれか。

選択肢

演算処理のリソースをセンサー端末の近傍に置くことによって、アプリケーション処理の低遅延化や通信トラフィックの最適化を行う。(正解)
人体に装着して脈拍センサーなどで人体の状態を計測して解析を行う。
ネットワークを介して複数のコンピュータを結ぶことによって、全体として処理能力が高いコンピュータシステムを作る。
周りの環境から微小なエネルギーを収穫して、電力に変換する。

IoTの技術として注目されている、エッジコンピューティングの説明【午前2 解説】

要点まとめ

  • 結論:エッジコンピューティングは、演算処理をセンサー端末の近くで行い、低遅延化と通信負荷の軽減を実現します。
  • 根拠:クラウドに全てのデータを送るのではなく、端末近傍で処理することでリアルタイム性が向上し、ネットワーク負荷も減少します。
  • 差がつくポイント:エッジコンピューティングは単なるデバイスの計測や分散処理ではなく、「端末近傍での演算処理」に着目している点を理解することが重要です。

正解の理由

選択肢アは、エッジコンピューティングの本質を正確に表現しています。IoTデバイスの近くで演算処理を行うことで、クラウドへの通信遅延を減らし、リアルタイム処理や通信トラフィックの最適化を可能にします。これにより、効率的なデータ処理と応答速度の向上が実現されます。

よくある誤解

エッジコンピューティングは単に「データを集める」技術ではなく、「端末近くで処理を行う」ことが特徴です。単なる分散処理やセンサー装着とは異なります。

解法ステップ

  1. 問題文の「エッジコンピューティング」の定義を確認する。
  2. 各選択肢の内容が「端末近傍での演算処理」に合致しているかを検証する。
  3. IoTにおける通信遅延やトラフィックの問題に着目し、最も適切な説明を選ぶ。
  4. 他の選択肢がエッジコンピューティングの定義と異なることを確認する。

選択肢別の誤答解説

  • イ:人体に装着して計測するのはウェアラブルデバイスの説明であり、エッジコンピューティングの定義とは異なります。
  • ウ:複数コンピュータを結ぶのはクラスタリングや分散処理の説明で、エッジコンピューティングとは異なります。
  • エ:環境からエネルギーを収穫する技術はエネルギーハーベスティングであり、エッジコンピューティングの説明ではありません。

補足コラム

エッジコンピューティングはIoTの普及に伴い重要性が増しています。クラウドと比較して、エッジ側で処理を行うことで、ネットワーク障害時の耐障害性も向上し、プライバシー保護にも寄与します。代表的な用途は自動運転やスマートファクトリーなどリアルタイム性が求められる分野です。

FAQ

Q: エッジコンピューティングとクラウドコンピューティングの違いは何ですか?
A: エッジコンピューティングは端末近傍で処理を行い遅延を減らすのに対し、クラウドは中央のサーバで一括処理を行います。
Q: エッジコンピューティングはどのようなIoT機器に適していますか?
A: 自動運転車や産業用ロボットなど、リアルタイム処理が必要な機器に適しています。

関連キーワード: エッジコンピューティング、IoT, 低遅延、通信トラフィック最適化、分散処理、ウェアラブルデバイス、エネルギーハーベスティング
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