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プロジェクトマネージャ 2020年 午前2 問20


問題文

スタンフォード大学ハッソ・プラットナー・デザイン研究所によるデザイン思考の説明はどれか。

選択肢

ア:与えられた問題に対して一つの正しい解決策を見つけるために、アイディア出しの段階で、テーマに制限を設けてアイディアが発散しないようにする手法
イ:本質的な問題がどこにあるのかを絞り込むために、利用者との対話よりも、過去のデータや経験を分析することを重視する手法
ウ:利用者の立場から問題解決に取り組む方法論であり、現場を観察することによって利用者を理解し、共感することから始め、問題定義、アイディア出し、試作、試行を繰り返す手法(正解)
エ:類似の問題が発生した場合に、迅速に解決策を探り当てるために、過去の問題とその解決策をナレッジデータベースとして蓄積する手法

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デザイン思考【午前2解説】

正解の理由

正しいのはウです。デザイン思考は、利用者の立場に立って課題を見つけ、解決策を形にしていく方法論です。
スタンフォード大学ハッソ・プラットナー・デザイン研究所が示す代表的な流れは、利用者に共感することから始まり、問題を定義し、アイディアを出し、試作品を作り、利用者に試してもらうことです。試行結果を基に前の段階に戻ることもあり、これらを繰り返して解決策を改善します。

解法ステップ

  1. 利用者を中心に考える方法かを確認します。利用者の行動やニーズを理解することが出発点です。
  2. 課題を定めた後、アイディアを広げるかを確認します。初めから答えを一つに絞るのではなく、複数の可能性を検討します。
  3. 試作と試行を繰り返すかを確認します。作って試し、得られた反応を次の改善に生かす流れが特徴です。
  4. これらを満たすものとして、ウを選びます。

選択肢別の誤答解説

  • ア:アイディア出しの段階でテーマに制限を設け、発散を抑える説明です。デザイン思考では、アイディアを広げた後に評価・選択していくため、初めから発散を抑える考え方とは異なります。
  • イ:過去のデータや経験を利用者との対話より重視する説明です。データ分析が役立つ場合はありますが、デザイン思考では利用者の観察や対話を通じてニーズを理解することを重視します。
  • ウ:利用者への共感を出発点に、問題定義、アイディア出し、試作、試行を繰り返します。デザイン思考の特徴に合致しています。
  • エ:過去の問題と解決策を蓄積し、再利用する方法です。ナレッジマネジメントや知識ベースの活用に近く、利用者の観察から解決策を試作するデザイン思考とは異なります。

よくある誤解

  • デザイン思考は、最初から正解を当てる方法ではありません。 利用者の反応を確かめながら、解決策を改善していきます。
  • アイディア出しでは、すぐに一つに絞るとは限りません。 まず選択肢を広げ、その後に課題や利用者のニーズに照らして絞り込みます。
  • デザイン思考は見た目のデザインだけを扱うものではありません。 利用者の課題を発見し、解決策を考えて検証するための方法論です。

補足コラム

代表的な5段階は、**共感(Empathize)・問題定義(Define)・アイディア創出(Ideate)・試作(Prototype)・テスト(Test)**です。必ず一方向に進むとは限らず、テストで新たな課題が分かれば、問題定義やアイディア出しに戻ることがあります。

FAQ

Q. 試作品は完成品に近いものでなければなりませんか?
A. いいえ。利用者の反応を確かめるためのものなので、紙の模型や簡易な画面案など、目的に応じた簡単な試作品でも構いません。
Q. デザイン思考では、データ分析を使わないのですか?
A. 使わないわけではありません。データも参考にできますが、利用者を観察し、その立場から課題を理解することが重要です。

関連キーワード: 共感、問題定義、アイディア創出、プロトタイプ、ユーザテスト
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